home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / amos / amsls496.lzh / AMOSLIST / 000015_mcox@access.digex.net_Sun Apr 7 08:47:26 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-01  |  2KB

  1. Received: from conan.eds-ms.com (conan.eds-ms.com [204.240.136.11]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id IAA17664;  for <mcox@access.digex.net> ; Sun, 7 Apr 1996 08:47:25 -0400
  2. Received: from access5.digex.net by conan.eds-ms.com (5.x/SMI-SVR4)
  3.     id AA03375; Sun, 7 Apr 1996 07:53:55 -0400
  4. Received: from localhost (mcox@localhost) by access5.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id HAA26158 ; for <amos-list@conan.eds-ms.com>; Sun, 7 Apr 1996 07:53:39 -0400
  5. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  6. Path: news3.digex.net!news2.digex.net!howland.reston.ans.net!swrinde!news.uh.edu!news.sfasu.edu!titan.sfasu.edu!z_maxwellk
  7. From: z_maxwellk@titan.sfasu.edu
  8. Subject: AMOS WIND SAVE frustration-- HELP!
  9. Message-Id: <1996Apr6.172654@titan.sfasu.edu>
  10. Date: 6 Apr 96 17:26:54 CST
  11. Organization: Stephen F. Austin State University
  12. Lines: 25
  13. Resent-Date: Sun, 7 Apr 1996 07:53:31 -0400 (EDT)
  14. Resent-From: AoD <mcox@access.digex.net>
  15. Resent-To: AMOS Mailing List <amos-list@conan.eds-ms.com>
  16. Resent-Subject: 
  17. Resent-Message-Id: <Pine.SUN.3.92.960407075331.26109B@access5.digex.net>
  18. Apparently-To: <amos-list@conan.eds-ms.com>
  19. Status: RO
  20. X-Status: 
  21.  
  22. Hey people!
  23.  
  24.     Im a frustrated AMOS programmer... dont laugh.. well, you can if you
  25. want.. im avocational in this area.. im trying to program a little game similar
  26. to the old Nintendo RPG's which were my favorites.. (kind alike ultima but not
  27. so elitist... not so complicated... simple tile-based stuff)
  28.  
  29.     anyway, to the heart of my (first) question... I want to do my menu in
  30. windows, as they are done in such games as Final Fantasy and Dragon Warrior and
  31. the like... however, in order to use the WIND SAVE command to save the graphics
  32. behind my picture, it wants to save the WHOLE screen, which eats up WAY too
  33. much RAM... in the book it says something about making a dummy window but i
  34. have not gotten this to work, seeing as how whatever i put over the main screen
  35. necessitates saving the graphics beneath, and thus saving the WHOLE DAMN
  36. SCREEN!!! (hence my frustration)
  37.  
  38.     So i was wondering if anyone could possibly tell me how to get this to
  39. work.. or point me to some source code or something... it would be much
  40. appreciated... mail it to me if you can
  41.  
  42.     thanks!
  43.  
  44.         Kris Maxwell - the Electric Scotsman
  45.         Z_MAXWELLK@titan.sfasu.edu
  46.  
  47.  
  48.  
  49.